Tecnología, datos e IA
Aula virtual (Curso basado en videopíldoras. Programa completo)
Formación online para los empleados de tu empresa. Consulta una propuesta según las necesidades de tu equipo.
RESUMEN ORIENTATIVO
De qué trata
Herramientas digitales que pueden facilitar la comunicación, la colaboración o el tratamiento de la información.
Una idea para aplicarlo en tu empresa
Escoge una tarea de coordinación que hoy resulte difícil y prueba una forma común de compartir su información con el equipo.
Esta orientación te ayuda a valorar la temática. Confirmamos el programa, el nivel y los contenidos concretos antes de contratar.
PROGRAMA DEL PROVEEDOR
Qué aprenderá tu equipo
- Comprender las aptitudes y habilidades que un docente debe tener para el desarrollo del aula virtual como metodología.
- Conocer los momentos pedagógicos involucrados en el aula virtual y sus implicaciones.
- Reflexionar acerca de los diferentes procesos de aprendizaje existentes en el alumnado del aula virtual.
- Comprender las características e implicaciones de Flipped Classroom como metodología.
- Analizar las características de Microlearning, ABP y ABR y su aplicación en el aula virtual.
- Comprender las características y potencialidades de Design Thinking como metodología.
- Analizar las aplicaciones y beneficios de la Gamificación en el aula virtual.
- Comprender las diferentes herramientas de evaluación a usar en el aula virtual como metodología.
- Conocer los momentos pedagógicos en los cuales realizar mediciones.
- Reflexionar acerca de la pertinencia de una metodología de evaluación dependiendo del nivel y los objetivos a lograr.
Ver el temario completo
- Unidad 1. Qué es aula virtual/digital.
- Introducción a la metodología del aula virtual/digital
- Roles del profesor en el aprendizaje en línea
- Hacia un e-learning inclusivo (atención necesidades del alumnado
- Creación de métodos adaptado a mis necesidades
- Actividad de evaluación
- Unidad 2. Metodologías a usar en el aula virtual/digital.
- Introducción a la metodología del aula virtual/digital.
- Flipped Classroom
- Métodos centrados en el alumnado: microlearning, aprendizaje basado en proyectos y aprendizaje basado en retos
- Design Thinking
- Gamificación y aprendizaje cooperativo colaborativo
- Actividad de evaluación
- Unidad 3. Cómo medir los logros en el aula virtual/digital.
- Introducción a la metodología del aula virtual/digital
- Evaluación del aula virtual
- Ventajas y beneficios de la correcta implementación del aprendizaje online
- Actividad de evaluación
Programa consultado en el catálogo de Recursos Impulsa el 15/10/2026. Confirmamos su vigencia, nivel y disponibilidad antes de contratar.
Una propuesta según tus necesidades
Indícanos cuántas personas quieres formar y tus objetivos. Confirmaremos el programa, la disponibilidad, el precio y las condiciones antes de la contratación.